深空之眼洛肯如何打 深空之眼立绘

深空之眼洛肯想要稳定通关,核心打法是分段规避技能、快速积攒修正条,在破防窗口期倾泻全部输出,全程保持中距离拉扯,避免被持续压制,同时利用队友的控制打断BOSS的吸血机制,避免血量反复拉锯。开局不要急于贴脸输出,先观察洛肯的起手动作,一阶段洛肯只会释放两种基础招式,超距离锚击拥有追踪判定,近身挥砍前摇较短,近战人物很容易被连续命中。保持横给走位,在锚击飞出的瞬间给侧面极点闪避,尽量不要前后直线位移,否则很容易被锚链锁定持续束缚。近战输出只抓挥砍结束后的硬直窗口,打两到三套普攻就立刻拉开距离,稳步积攒修正值,把绿条进度稳步抬升,不要贪刀浪费输出环境。
进入二阶段后,洛肯会解开全套招式,大部分攻击命中后都会触发自身回血,一旦多次吃到伤害,之前压低的血量会快速回满,这也是很多队伍卡关的核心缘故。此时优先规避带白光特效的斩击,这类技能吸血倍率顶尖,看到武器泛起白光就要提前后撤,不要等到挥砍动作启动再闪避。洛肯释放交叉镰刀旋风时,会连续打出两段往返伤害,第一段闪避成功后,不要原地停留,继续小幅度位移躲开返程的镰刀,紧接着还要预判后续的突刺连招。超距离输出可以持续保持半场距离稳定输出,近战人物尽量等待技能空窗期再近身,队伍里最好携带一名带控制技能的辅助,用QTE短暂打断连招,减少全队的闪避消耗,保证后续应对大范围AOE时留有足够的闪避次数。
修正玩法是击杀洛肯最决定因素的爆发节点,只要把修正条打满,洛肯就会陷入僵直,全部回血机制都会暂时失效。输出队伍尽量拉高连击评级,维持Ω级连击来加快修正条积攒速度,真樱神系队伍可以依靠连击加成进一步加快破防效率。一旦进入零时空间,立刻开始全部奥义和增伤技能,主C打满完整输出循环,尽也许在一次修正周期内把血量压到下一阶段。如果没能压血成功,立刻撤出输出范围,继续回到拉扯节拍,等待下一轮技能循环。配置不足的队伍可以拆分输出节拍,两轮修正窗口慢慢磨血,不要强行在BOSS狂暴阶段持续站场,狂暴情形下洛肯技能释放速度翻倍,失误一次就会被连续击杀。刻印可以适当组合少量生活值词条,提高容错率,避免单次失误直接暴毙。
队伍组合优先选择一主C加双辅助的组合,主C优先选择超距离持续输出人物,规避近战容易被连招限制的难题,辅助一位带控制打断,另一位携带护盾或者减伤技能,抵消洛肯的突进伤害。实战中AI队友容易主动贴脸吃到大量伤害,可以手动锁定主人物操作,把两名辅助配置为超距离待机玩法,避免队友频繁吃到回血技能导致战斗无限拉长。技能循环尽量做到输出和拉扯交替,每打完一轮输出就拉开观察招式,严格把控闪避资源,保证每一次极点闪避都留给高额伤害招式,把输出全部集中在修正僵直的窗口期,循序渐进压低血量,稳步完成击杀。
