二战风云学识加啥子 二战风云学识影响什么
摘要:学识属性主要优先加点科研加速,其次补充部队防御与计谋效果,专职内政官员可以全部点数投入学识,战斗型军官少量分配学识来补强生存能力。每一点学识在军官就,二战风云学识加啥子 二战风云学识影响什么

知识属性主要优先加点科研加速,其次补充部队防御和计谋效果,专职内政官员可以全部点数投入知识,战斗型军官少量分配知识来补强生存能力。每一点知识在军官就任市长期间,能够小幅缩减城内全部科技项目的研究时长,点数越高,科研冷却压缩效果越明显,这也是中后期快速点满高阶兵种科技的核心保障。专职科研官员不需要分散点数到军事或者后勤,把全部潜能集中投入知识,组合装备加成,能够把长时刻的高阶科技研究压缩大半,操作时只需要在启动科研前把高知识官员切换为市长,科研指令下达后就可以换回后勤官员,不会耽误城市建设进度,大幅节省各类加速道具。
知识除了内政科研加成之外,还会为出征部队提供防御属性增益,同时提高计谋方法的实战效果。带队出征的主将,知识点数越高,麾下全军的基础防御数值越高,面对敌军多轮进攻时战损会明显降低,而且知识会和军事属性共同决定带兵统率上限,适度投入点数可以扩大单次出征的兵力规模。各类战略计谋同样依赖知识数值,虚张声势、沿途设障、神兵天降等计谋的持续时长和生效强度,都会随着知识提高稳步增长,高知识将领在攻防拉锯战里能够频繁布置战略陷阱,拖延敌军行军、隐藏城内兵力,极大提高守城防守的容错率。普通作战将领不需要大量投入知识,只需要预留少量点数即可,剩余资源优先给到军事属性来拉高输出。
多城运营的账号需要专门培养多名知识型官员,分城各自配备一名高知识市长,保证多座城池可以同步推进科技研发,避免主城科研进度过快而分城科技长期停滞。潜能分配可以利用洗点道具随时重置,前期资源紧张时,官员可以暂时兼顾少量后勤点数,等到城市基建全部完工之后,再把多余点数全部重置为知识。装备词条优先选择知识加成属性,进一步放大科研提速和部队防御的双重收益,把科技研发节拍牢牢把控住,依靠兵种科技优势拉开对战差距。
