部落冲突多少兵力 部落冲突多少个g

部落冲突没有统一的“几许兵力”答案,实际应以军营住房空间为准,开战前尽量把主军装满。当前主全球最多拥有4座军营,单座顶尖容量为88格,普通军队总容量顶尖达到352格;部落城堡援军单独计算,英雄、宠物和攻城机器不占军营住房空间。查看兵力时,直接进入训练界面确认“已占用空间/总空间”,例如显示300/320,就代表还能补充20格兵力,而不是还能加入20名士兵。
不同大本营的兵力上限取决于军营数量和等级。单座军营容量从1级到14级依次为20、30、35、40、45、50、55、60、65、70、75、80、85、88格;大本营1至2级可用1座军营,3至4级可用2座,5至6级可用3座,7级以后可用4座。按军营全部达到当前大本营允许的顶尖等级计算,常见上限为:大本营1级20格、2级30格、3级70格、4级80格、5级135格、6级150格、7至8级200格、9级220格、10级240格、11级260格、12级280格、13至14级300格、15至16级320格、17级340格、18级352格。军营没有全部建齐时,应以游戏界面显示的实际总容量为准。
资源战提议让兵力达到总容量的100%再进攻,训练时先补满主力,再根据阵型加入清边和收尾单位;低本可将约70%至80%的住房空间留给主要输出,剩余20%至30%用于引导、清边和补刀。大本营7级以前更看重兵种等级和法术组合,不能只追求数量;大本营7至12级通常运用200至280格兵力,应先确定进攻路线,再安排坦克、输出和清边单位;大本营13级以上拥有300格以上空间,部落战和联赛中应先侦察防御核心,再决定是否把更多空间投入空军、地面推进或超距离输出。不要把援军容量算进军营容量,也不要按“士兵人数”估算兵力,由于巨人、气球、龙等单位会占用多格住房空间。
提高兵力上限时,优先建齐全部可用军营,再把等级较低的军营逐个更新,四座军营同步进步比只更新一座更容易获取稳定收益。每增加5格住房空间,就能多放5个一格单位、2个两格单位并保留1格余量,顶尖等级军营最后一次只增加3格,因此高本更新军营时要结合现有配兵判断是否能改变完整编制。资源掠夺以满兵出击为主,普通联机战重点保证主力和法术齐全,部落战则必须同时预留援军、攻城器械和收尾兵种的运用空间,兵力数量足够只是基础,最终效果还取决于等级、路线和部署时机。
