部落冲突巨人怕啥子 部落冲突巨人的身高是多少

巨人最怕的不是普通单体防御,而是弹簧陷阱、范围伤害、持续高单体伤害和空中单位的组合压制。巨人属于地面兵种,优先攻击防御建筑,占用5人口,血量高但输出和移动速度有限,因此单独投入时很容易被迫停在火力区内慢慢消耗;只要防守方能让巨人停留在迫击炮、法师塔、炸弹塔或多个高伤害防御的覆盖范围内,巨人就会从前排肉盾变成低效率炮灰。
弹簧陷阱是巨人最直接的克制手段,布置在防御建筑之间、城墙缺口和常见进攻入口,往往能直接打乱巨人推进。巨人占用5人口,弹簧陷阱容量达到5或更高时,触发后会把范围内人口不超过容量的目标弹出战场;容量不足时,也会对更重的目标造成高额伤害并将其击退或短暂限制。进攻时不要一次性把全部巨人压在同一格入口,先下1个或2个巨人探路,再根据陷阱触发情况补下主力;防守方则应把陷阱放在巨人必须经过、但后排超距离兵不一定同步踩中的位置,避免被少量野蛮人提前无意义地骗掉。
低本阶段的巨人主要怕迫击炮、法师塔、炸弹塔和巨型炸弹,尤其害怕多个巨人扎堆后同时承受范围伤害。三本到六本运用巨人时,提议先分两侧下兵,每侧间隔约2至3格,让防御的范围攻击不能同时覆盖整队,再用弓箭手或法师跟进清理防御建筑;遇到城堡援军时,应先用1个巨人或野蛮人引出援军,拉到阵外后用弓箭手、法师或毒药处理,不能让巨人一边扛塔一边被空中援军持续攻击。巨人无法有效反击空中单位,因此没有超距离兵保护时,龙、气球、亡灵以及空中援军都也许成为要命威胁。
高本阶段的巨人更怕单体爆发防御和百分比生活值伤害,单头地狱塔、单体玩法的高等级防御、熔岩发射器以及具有坦克杀伤定位的巨石碑都应列为优先处理目标;巨石碑每次攻击除基础伤害外,还会根据目标最大生活值追加伤害,对高生活值单位尤其危险。面对这类阵型,应先用法术或英雄处理决定因素单体防御,再让巨人分批进入,治疗法术放在迫击炮、法师塔和炸弹塔重叠区域,狂暴法术留到巨人接近核心后运用。巨人不能拆墙、不能攻击空中目标、不能单独化解援军,且防御建筑清空后才会转给普通建筑,因此“巨人先铺开、后排跟进、决定因素防御优先拆除”比无脑集中下兵更稳定。
